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En cada momento que puedo estoy subiendo nuevos programas, juegos, recursos como brushes, efectos, render; en fin todo tipo de materiales. Todos subidos a Mega y Mediafire.

Tutoriales para ti

Nuevos tutoriales de todo, para tu comodidad, y aprendas mas sobre estos programas y a utilizarlos. Domina los programas y sorprende a tus amigos.

viernes, 18 de diciembre de 2015

[Descarga PC]Plants vs Zombies

Producido por Pop Cap Games, los mismos que hicieron esa maravilla que es ZUMA DE LUXE y que tiene a casi toda sudamerica saponeada por ese batracio lanzabolas, han presentado un nuevo juego cuya tematica es sencilla: Tienen su linda casa toda tierna ella, pero al frente tambien tienen un cementerio todo guapo él, pero sus inquilinos parece se han tomado una caja llena de RedBull y se han escapado de sus tumbas. Adivinen hacia donde se dirigen...pues a su linda y tierna casa y deben impedir que alguno de ellos pase por la puerta principal, o de lo contrario se comeran sus cerebros.

Para evitar tamaño menú necrofago, tienen a su dispoción distintos tipos de plantas que podrán sembrar en su jardín y que no dudarán en disparar sus semillas, lanzar bombas, explotar, etc, etc, etc, osea, misma película de acción pero a lo zombie.

El juego consta de 50 niveles y conforme vayan pasándolos, irán desbloqueando nuevas plantas-arma, ademas de otras dos secciones llenas de mini-juegos, una tienda para adquirir má armas y un himbernadero para cultivar plantas y otener oro. Eso sí, la dificultad irá creciendo conforme avanzan y esto en los minijuegos será cada vez mucho más dificil, ya que no solo vendrán zombies que se comen sus plantas, sino zombies deportitas, intelectuales, ogros gigantes, zombies con podadoras para destruir su arsenal de plantas, minas, semillas gigantes que bolqueen en paso,etc, etc.
Los últimos niveles son masivos, ya que vendrá hordas y hordas de zombies y será inevitable no stresarse.Además habrá niveles en los que deberán antes, escoger el tipo de planta que necesitarán contra tal o cual tipo de zombie.


 Descarga Aqui:
 
 

viernes, 27 de noviembre de 2015

[PC][Portable] Descarga Need For Speed Underground

Need For Speed Underground 1

Need For Speed Underground Juego Deportivo para PC Full en Español Disponible para Descargar Need for Speed Underground es un giro completo en la fórmula de la serie. Underground ofrece un modo de carrera con un argumento y un garage donde el jugador puede personalizar el auto con una marca reconocida, el rendimiento de sus coches, así como un mejor aspecto visual. Todas las carreras tienen lugar en la ciudad por la noche. En lugar de coches deportivos de lujo, esta versión incluye vehículos que pueden encontrarse en cualquier concesionario
Plataforma: PC
Formato: ISO
Género: Carreras Callejeras
Idioma: Español Total
Año de Lanzamiento: 2003
REQUERIMIENTOS MÍNIMOS
Sistema Operativo: Windows XP / Vista / Windows 7
Procesador: 700Mhz
RAM: 128 MB
Tarjeta de Video: 32 MB

Enlaces de descarga
 

[PC] Descarga Corel Draw Graphics Suite X5

COREL DRAW GRAPHICS SUITE X5

Datos tecnicos
CorelDRAW Graphics Suite X5 15.2.0.695 SP3 Español Final
607 MB | Spanish | Medicina Incl. | SP3 | 


  • Microsoft® Windows® 7, Windows Vista® o Windows® XP, con los Service Packs más recientes instalados (ediciones de 32 o 64 bits)
  • Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™
  • 512 MB de RAM (se recomienda 1 GB)
  • 750 MB de espacio en el disco duro (1 GB para la instalación típica sin contenido). La instalación del contenido adicional puede requerir hasta 6 GB de espacio en el disco duro
  • Ratón o tableta gráfica
  • Resolución de pantalla de 1024 x 768 (768 x 1024 en Tablet PC)
  • Unidad de DVD
Microsoft® Internet Explorer® 7 o posterior                                                                                                                                                                                                                          

Enlaces de descarga 
Reporten la caida de algun link para subirlo :D 
 


sábado, 21 de noviembre de 2015

[PC] Descarga Blood Roar ll

 
 
 
Descripción
Bloody Roar II es un juego de lucha 3D al estilo Fighting Vipers. El gancho de la serie Bloody Roar es que los combatientes pueden transformarse en versiones animalistas de sí mismos - híbridos humano-animales con sed de violencia. En cada ronda se puede luchar como una persona o transformarse en una bestia cuando el medidor se llena. Como animal tendrás más movimientos a tu disposición con los que destruir a tu oponente.
 
 

Descargas

Blood Roar ll MEDIAFIRE 

[PC] Descarga Angry Birds Season



Ficha Técnica
Titulo: Angry Birds Seasons
Idioma: Ingles
Plataforma: PC | Pocos Recursos
Género: Otros, Puzle | Temática: Humor
Desarrollado por: Rovio Mobile
Distribuido por: Clickgamer / PSNetwork |
Fecha de Lanzamiento: Junio de 2011
Fecha de Actualización: Agosto de 2014
Edad recomendada (PEGI): 3+
Tamaño: 50 Megas

DESCRIPCION
‘Angry Birds Seasons’ es el título de la franquicia de Rovio que se suele actualizar en conmemoración de fechas destacadas o periodos de tiempo señalados. Con este título los usuarios han visto a los pájaros de Rovio caracterizados con motivo del día de San Patricio, durante la celebración de Pascua y hasta en Halloween.
La última actualización de ‘Angry Birds Seasons’ se produce con la llegada del verano. Rovio ha presentado 30 nuevos niveles caracterizados por un diseño veraniego donde tanto pájaros como cerdos se enfrentarán en un ambiente caluroso.
REQUERIMIENTOS 
 Sistema operativo: Windows ® XP / Vista / Windows ® 7
 Procesador: 2 GHz
 Memoria: 512 Megas
 Video: 3D Tarjeta gráfica compatible con DirectX, 128 Megas
 Tarjeta de sonido: Dispositivo de sonido compatible con DirectX ® 9.0
 Espacio libre en disco duro: 100 Megas




Guia de Instalación




Descargas

Descarga: Servidores disponibles
Pronto subire en mas servidores

domingo, 8 de noviembre de 2015

Los 5 Juegos mas dificiles de la NES

¿Te gusta la dificultad en los juegos?


family


De parte de Info-Gamers, les traigo una lista de los cinco juegos más difíciles de la consola original de Nintendo. La consola, oficialmente llamada Nintendo Entertainment System (NES), trajo muchos hermosos recuerdos, pero a la vez muchas pesadillas acompañada de imposibles juegos. En esa época, todos los juegos eran difíciles. No había check points, ni Internet que te salvara, todo era a sudor puro. Muchos controles de esta consola sufrieron las consecuencias por las miles de frustraciones de los gamers. Lo más seguro jugaste alguno de estos juegos, ¿que lo hayas terminado? Es otra historia.

Veamos a la lista, colocados en orden de dificultad.



5. Ninja Gaiden 1


dificiles

Desarrollado y publicado por Tecmo para la consola NES, fue lanzado en 1988. Ninja Gaiden presenta un ninja llamado Ryu Hayabusa, que viaja hasta América para vengar a su fallecido padre, pero que se ve envuelto en un oscuro plan que amenaza el mundo. Aunque el personaje tenía una barra de vida, la dificultad se encontraba al caer de las plataformas. Cada vez que tu personaje recibe un golpe, es lanzado en una animación hacia atrás (un empujón), del que no tienes control. Puesto estratégicamente, cada vez que recibías un golpe, era garantizado que cayeras a un hoyo.

top 5

Si milagrosamente no morías por esta razón, el empujón hacia atrás era suficiente para que los enemigos volvieran aparecer por arte de magia. Si seguías con este relajito, el juego era eterno. ¿Quieres mas reto? Tecmo definitivamente quería ver la humillación y derrota de los gamers. La batalla final era en el nivel 6-4, el solo perder una vida en el último boss (que resultaba en 3 batallas corridas), hacia que te movieran al nivel 6-1. Leíste muy bien, si morías eras castigado con empezar el nivel 6 completamente, repito… completamente. Ouch.





4. Teenage Mutant Ninja Turtles

juegos

Creado por Konami en 1989, las Tortugas deben recuperar un arma especial de Shredder, que podría restaurar a su maestro Splinter a su forma humana. Puedes usar las cuatro Tortugas Ninjas desde el principio, y cambiar en cualquier momento. Pero, cada vez que muera un personaje, lo perdiste. De esta manera, el perderlos todos resulta en game over. El mecanismo de pelea, los enemigos reaparecen si te alejas demasiado, más los brincos incómodos que tiene el juego… lo hacen uno casi imposible. Pero aparentemente en los 80, era tradición que los niveles en el agua fueran difíciles.

Nintendo

En el segundo nivel de este juego, las Tortugas deben entrar al río Hudson para desarmar 8 bombas. Nadando, tienes que ir rápido antes de que exploten las bombas. Pero por otro lado, debes ir con calma para poder esquivar las peligrosas algas y rayos eléctricos que te hacen daño. Y esto es solamente el principio del juego.





3. Battletoads

Los cinco juegos más difíciles del Nintendo (NES)

Los sapos humanoide Zitz y Rash deben ir al planeta Ragnarok, para salvar su amigo Pimple y la princesa Angélica de la malvada, Dark Queen. Desarrollado por Rare en 1991, resultó ser el juego más difícil creado de su catálogo. Fue exitoso por la originalidad de sus niveles y el gran humor. El juego era largo y complicado. Cada nivel era un reto y súper variado… descender túneles, usar motoras a extrema velocidad, viajar sobre enormes serpientes, entre otros. La mayoría de los jugadores no lograron pasar el tercer nivel, las peligrosas motoras donde la clave era reflejo y memoria.

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El juego se puede jugar de 2 jugadores y pensarías que así sería más fácil. Totalmente negativo… esto convertía el juego aun más difícil. Ambos jugadores se podían hacer daño, así que cuidado al pelear. La peor parte es que si uno de los jugadores se le termina todas las vidas, era game over para ambos. Tenían que comenzar el nivel donde se quedaron. No sé en qué pensaba Rare al crear este juego. El juego brindaba unos portales para brincar de nivel, pero aun así el primero estaba en el nivel de las motoras.






2. Silver Surfer

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El famoso personaje de Marvel se ganó una posición en esta lista con su juego del NES. Creado por Software Creations en 1990, el jugador controla a Silver Surfer mientras batalla por toda la galaxia. El juego, que es disparando enemigos mientras vuelas en tu tabla, era imposible de terminar. Para empezar, de un solo toque morías. ¿Que las balas de los enemigos te eliminen de un solo tiro? Totalmente normal, claro que sí. ¿Que el sólo tocar las paredes, techo, suelo o cualquier obstáculo cause que mueras? ¿Qué? Así mismo, tocar aunque sea el paisaje causa que mueras sin explicación. Todo en este juego te mata y créeme, que tendrás la pantalla tan llena de obstáculos y balas, que no sabrás que hacer.

top 5




1. Ghosts ‘n Goblins

juegos

Solo con mencionarlo, malos recuerdos tengo. Una de los juegos más difícil de todos los tiempos. De la compañía Capcom, llegó a las consolas para 1986. Con la misión de salvar a la princesa Prin Prin, el protagonista es un caballero llamado Sir Arthur que está garantizado en fallar en su destino. Como todo juego de Ghosts ‘n Goblins, mueres de 2 golpes. El primero te destruye la armadura, mientras que el segundo será tu final. Con muchos enemigos y muchos obstáculos, terminaras gritándole al televisor o rompiendo el control. Para añadirle un poco más de dificultad, también el juego es por tiempo. Cuando pierdes todas las vidas, el juego te permite continuar al menos en la parte que te quedaste, algo positivo por lo menos.

Nintendo

Pero el gameplay como tal es un infierno, pero veamos las razones que llevan a los gamers renunciar. Tienes que llegar al último boss con un arma especial que es una especia de escudo con una cruz. Si no la tienes al llegar al último boss en el nivel 6, el juego te enviará al nivel 5 para que la busques. Si logras milagrosamente conseguir esa arma (que es de corto alcance para mayor dificultad), y lograste matar el último boss… ¿Es momento de celebrar? Sabes que la respuesta es no…. tendrás que pasar el juego nuevamente desde el principio. Hay hay hay, tienes que terminar el juego 2 veces corrido, sin apagar la consola. Eso significa muchas horas de paciencia, suerte intentándolo, yo no lo haré.




Se acabo nuestra lista y sé que me faltaron muchos. La dificultad en estos juegos era enorme, pero la satisfacción de lograrlo finalmente, no tiene precio. ¿Cuáles lograste terminar? ¿Algún juego imposible que quieras añadir del NES?


Los cinco juegos más difíciles del Nintendo (NES)

viernes, 6 de noviembre de 2015

Los mejores enemigos de la saga Metal Gear

Cyborg Ninja / Metal Gear Solid

Los mejores enemigos de la saga Metal Gear

“Ni amigo ni enemigo, vengo de un mundo donde dichas palabras no tienen significado.”

Uno de los momentos más espectaculares de Metal Gear Solid es cuando nos adentramos en un pasillo donde aparecen varios soldados genoma heridos en combate mientras parecen luchar contra un enemigo invisible. Al otro lado de la habitación se esconde el Cyborg Ninja. Detrás de su identidad se esconde Frank Jagger, también conocido como Gray Fox, un agente de FOXHOUND. Tenía una gran amistad con Solid Snake pero se enfrentaron en el conflicto de Zanzibar Land organizado por Big Boss. Después de varias operaciones volvió a la vida en forma de cyborg ninja y con unas intenciones que serían un misterio hasta el final del juego.

El escenario donde nos enfrentamos al Cyborg Ninja esconde un montón de guiños como pósters de Policenauts (un mítico juego de Kojima) o la presencia de un joven Otacon que lo pasa fatal encerrado en una taquilla. En Metal Gear Solid: Twin Snakes, la remasterización para Gamecube, podemos ver una figura de Yoshi y de Mario si hacemos usa de la cámara en primera persona.

Psycho Mantis - Metal Gear Solid

metal

“Los humanos no fueron creados para hacerse felices unos a otros, desde el momento en que llegamos a este mundo estamos destinados únicamente a provocar dolor y miseria”

No ahondaremos mucho en su historia para evitar spoilers. Psycho Mantis es un personaje con habilidades psicoquinéticas que es capaz de leer las mentes humanas. Después de una infancia más que complicada intenta encontrar un sitio en el mundo trabajando para el FBI. Desgraciadamente entra demasiado en la mente de un asesino en serie y acaba cometiendo un asesinato. Poco después es reclutado por el propio Liquid Snake para participar en el incidente de Shadow Moses.

La batalla contra Psycho Mantis es una de las más originales que nos ha dado la industria de los videojuegos. Como ya hemos dicho, era capaz de leer la mente del jugador, por lo que leía la memory card que teníamos insertada en la consola y hacía comentarios sobre las partidas guardadas de otros juegos como Azure Dreams, Suikoden, Castlevania: Symphony of the Night y Vandal Hearts.

Tenía bastante ego y le gustaba alardear de sus poderes. Antes de empezar a combatir nos hacía poner en mando en el suelo y lo movía a voluntad con la función de vibración. Hacía poco que Sony había implementado hacía poco tiempo esta novedad el Dual Shock y el resultado era bastante impresionante. Por último, Psycho Mantis nos llamaba imprudentes si salvábamos poco la partida o nos llamaba cobardes si lo hacíamos demasiado.

Durante la batalla nos lanza varios objetos como sillas y cuadros con la cara del propio Kojima y de algunos de los desarrolladores del juego. La única forma de vencerlo era cambiando el mando al segundo puerto de la consola para que no fuera capaz de leer nuestros movimientos. Mientras lo hacíamos la pantalla se ponía en negro durante unos segundos y solo se mostraban las palabras HIDEO. Y es que al desarrollador siempre le ha encantado aparecer en sus juegos.

Fatman / Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

gear

"Las bombas miden su tiempo de vida y anuncian su final a bombo y platillo"

Fatman pasó su infancia encerrado en la tienda de relojes de su padre. Cuando fue abandonado por ellos se obsesionó de tal manera que dirigió sus esfuerzos en la creación de explosivos. Cuando cumplió los 10 años de edad consiguió crear una bomba atómica. Peter Stillman se encargó de su adiestramiento y lo trató como a un propio hijo, intentando que abandonase el camino del odio. Fatman terminó uniéndose a los Patriots poniendo bombas por todas las instalaciones de Big Shell para poner a prueba las habilidades de Raiden. Sin embargo Fatman tenía entre ceja y ceja otro objetivo: ser recordardado como una leyenda en el mundo de los explosivos.

Protagoniza una de las batallas más más divertidas de Sons of Liberty. Nos ponemos en la piel de Raiden en una carrera a contrarreloj mientras desactivamos bombas con un spray congelante. Fatman se mueve rápidamente por el escenario con la ayuda de unos patines. Puede parecer hasta gracioso pero con las prisas se crean situaciones muy tensas.

Vamp / Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

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"No puedes huir de tu sombra"

Hideo Kojima reconoció que se inspiró en el bailaor de flamenco Joaquin Cortés para diseñar a este personaje. Vamp era un niño rumano que quedo sepultado en las ruinas de una iglesia junto a su familia. Para sobrevivir tuvo que beber la sangre de su familia. Forma parte de los miembros de la unidad de Solidus Snake y se enfrenta a Raiden en dos ocasiones. Tiene poderes sobrenaturales como la capacidad de esquivar balas, caminar por encima del agua o saltar a una gran altura. También es capaz de sobrevivir a disparos en partes vitales. Más adelante se une a Ocelot en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y se descubre el secreto de sus habilidades: nanomáquinas que le regeneran a gran capacidad y le otorgan un fuerza y velocidad sobrehumanas.

The End - Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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“Tengo que agradecerte...por haberme despertado, si no hubieses aparecido, mi sueño hubiese sido eterno...¿me oyes, Snake? Yo soy The End, y estoy aquí para llevarte a tu destino final.”

Es uno de los miembros de la Unidad Cobra que aparece en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Pese a tener más de 100 años es uno de los francotiradores más letales del mundo. Utiliza la fotosíntesis para estar varios días sin la necesidad de alimentarse ni moverse. La paciencia es la mayor de las virtudes. Va acompañado de un loro que lo despierta y le avisa de posibles peligros.

Una vez más estamos ante una batalla con un montón de curiosidades. Si adelantamos el reloj interno de Playstation 2 una semana después de la batalla morirá. Si acabamos con la vida de su loro se enfadará y nos soltará una amenaza. Otra forma poco honrada de acabar con su vida es matarlo antes de la batalla con un rifle francotirador justo después de una cinemática.

The Sorrow - Metal Gear Solid 3: Snake Eater

enemigos

"Aún cuando sus lamentos caigan en oídos sordos, los muertos no guardan silencio"

Era uno de los miembros de la Unidad Cobra en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Su habilidad especial era poder leer el pensamiento de los caídos en combate. Se enamora de The Boss y tiene un hijo con ella (Revolver Ocelot). Después de desertar Los Filósofos enviaron a su mejor agente, The Boss, para acabar con su vida. Una vez muerto aparece de forma moméntanea para ofrecer ayuda.

Si nos centramos ya en Snake Eater, aparece cuando Naked Snake escapa de la tortura que le hace perder un ojo. No se trata de una batalla al uso, ya que nuestro objetivo únicamente es remontar un río mientras The Sorrow nos muestra a todos los enemigos que hemos ido matando durante el juego. Es imposible hacerle daño y la única manera de superar el nivel es dejarse matar o llegar al final del río y posteriormente usar una pastilla resucitadora.

The Beauty and the Beast - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Los mejores enemigos de la saga Metal Gear

Hideo Kojima ha sido criticado por el uso de contenido sexual de forma explícita en personajes como Quiet que aparecen en The Phantom Pain. Si echamos la vista atrás veremos que no es nada nuevo y ha sido una constante en muchos de los juegos de la saga. El mejor ejemplo es la Unidad The Beauty and the Beast a la que nos enfrentamos en Guns of The Patriots. Este grupo de soldados está formado por cuatro mujeres con habilidades especiales y un pasado trágico que les arrebató la humanidad. Lo forman Laughing Octopus, Screaming Mantis, Raging Raven y Crying Wolf. Su apariencia está basada en cuatro modelos de carne y hueso.

Liquid Snake / Revolver Ocelot - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

metal

“Los norteamericanos están demasiado enamorados del sonido de su propia voz como para decir la verdad”

Revolver Ocelot es uno de los personajes más míticos de la saga apareciendo en casi todos sus juegos. Para dar por terminada la lista queremos recordar el combate final de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en el que nos Old Snake y Liquid Ocelot se enfrentan en lo más alto de Outer Heaven, en una pelea sin armas. Es uno de los momentos favoritos para los nostálgicos porque van sonando varias de las melodías más famosas y Ocelot nos regala un montón de gestos y de frases célebres. Después de su trágico final se descubre que se implantó la personalidad de Liquid para engañar a los Patriots y que siempre ayudó a Solid Snake.

Fuente: Fuente de informacion

jueves, 5 de noviembre de 2015

Si quieres jugar en PC, por favor no compres una notebook

Si quieres jugar en PC, por favor no compres una laptop

Si quieres ser miembro de la famosa PC Master Race, no es buena idea comprar una portátil.

race


Hace un par de días leí un buen artículo de opinión que explicaba de una forma bastante informada el por qué comprar una laptop de gaming no es buena idea. Por supuesto, cada quien puede invertir su dinero como mejor le parezca, y nadie te puede decir qué hacer y qué no. Pero, para aquellos que tienen dudas y están pensando en comprar un ordenador nuevo, la experiencia personal de algunos puede servir para inclinar la balanza hacia un lado u otro, especialmente si expones argumentos prácticos.

A mi me encantan los videojuegos, y en los últimos cinco o seis años he comprado media docena de ordenadores y un par de consolas de videojuegos. Desde mi punto de vista, comprar una portátil para jugar es un error, y por supuesto voy a explicar en detalle por qué.



Dinero, dinero, dinero

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La ROG GX700 probablemente cueste unos 6000 dólares americanos ¯_(ツ)_/¯


Una buena laptop para gaming cuesta al menos unos 1200 dólares, y eso es una muy, muy barata. Cuando sacas la GPU de la ecuación el precio puede bajar hasta casi la mitad. Una portátil con una gráfica Intel integrada cuesta muchísimo menos que cualquiera que traiga un tarjeta Nvidia, o una AMD, y eso que estás últimas suelen ser más baratas.

El truco está en dar prioridad a los componentes y a tus necesidades. ¿Por qué vas a comprar una portátil? Si eres un estudiante, o alguien que necesita llevar el ordenador de un lado a otro constantemente, tiene sentido que quieras una laptop por su movilidad. Esto me dice de una vez que tu prioridad no es jugar en el ordenador, sino trabajar con él. En ese caso deberías dar prioridad a la duración de la batería, al tamaño, al espacio en disco, a optar por un SSD en lugar de un disco duro normal, y hasta al sistema operativo y la compatibilidad con las aplicaciones que usas siempre.

En una portátil, salvo por una actualización de disco, un poco de RAM extra, y un sticker en la parte trasera, no hay mucho que puedas actualizar luego de comprarla. Lo que quiere decir que si no gastas miles de dólares en ella, en un par de años ya no rendirá lo mismo con los juegos más nuevos. Además, siempre debes tener en cuenta la brecha de rendimiento que existe entre los GPU de escritorio y los portátiles. Una Nvidia GTX 960M (portátil) no rinde a la misma capacidad que una Nvidia GTX 960 (desktop). Vas a pagar extra por la portabilidad, y vas a tener menos jugo.

Si quieres jugar en PC, compra una PC de escritorio

respeto


Tal vez digas que a estas alturas nadie quiere tener una enorme caja en casa como ordenador, y una portátil siempre es mejor porque la puedes llevar a todos lados e igual puedes jugar. Pues no. Si lo que de verdad quieres es una PC para jugar y ese es su objetivo principal en la vida, entonces debes estar dispuesto a armar una de escritorio. Si elijes los componentes a mano, investigas bien, y tienes una idea de lo qué quieres y cuanto tiempo crees que te va a durar, puedes invertir unos $1000 y obtener una gran máquina. De otra manera, estás mejor comprando una laptop relativamente económica que te sirva para trabajar en paz por los próximos cinco años, y con el dinero que ahorras, muy bien puedes comprar una consola.

Si no tienes espacio en casa, el presupuesto no te da para armar la PC de tus sueños que ejecute todos los juegos en gráficos ultra y a 60FPS, tienes dos opciones muy simples: compra una portátil más barata y juega en consola; o sigue ahorrando hasta cumplir tu sueño dorado.

-Sí, pero la portátil es más cómoda.
-Cómoda para trabajar en cualquier lugar y llevártela de viaje, no para sentarte en un café a jugar 6 horas de Skyrim.

¿Quieres jugar en tu portátil igual porque comprando juegos en Steam ahorras mucho dinero? Equivocado de nuevo. Verás, si tu portátil no te costó unos 2000 o 3000 dólares, difícilmente va a correr la mayoría de los juegos modernos a niveles de calidad que justifiquen jugar en PC en lugar de en una consola que vale solo 350 dólares. Además que si tienes miles de dólares para gastar en un portátil, no entiendo como te puedes quejar de que no todos los juegos cuesten 4.99.


PC Master Race

Personalmente creo que cuando se tiene un presupuesto limitado y quieres jugar, lo ideal es invertir en una consola. Cuando quieres ser miembro de la famosa PC Master Race, no es porque quieres ahorrar mucho en Steam, es porque tienes un pequeño toque de obsesión con los gráficos súper altos, los 60FPS, los mods, el 4K, muchos monitores, los benchmarks, el overclocking y etc, etc, etc. Está de más decir que una portátil no te va a satisfacer del todo.

Con los 350 o 400 dólares que cuesta un bundle de consola actualmente, no te armas jamás una PC que sea capaz de correr The Witcher 3 en ultra. Ejemplo: los requerimientos mínimos de Fallout 4 te recomiendan una GTX 550Ti. Esa GPU sola cuesta entre 100 y 140 dólares, y es para jugar apenas en ajustes aceptables, no en los máximos o ideales. Jugar en PC, por mucho que puedas comprar juegos en oferta a 1.99 en Black Friday, no vale la pena si no tienes una máquina suficientemente potente como para disfrutar de todos esos juegos en la mejor calidad.

Lo digo por experiencia, tengo más de 300 juegos en Steam que he comprado solo porque estaban muy baratos. No he jugado ni el 10% porque mi portátil simplemente no puede ejecutarlos suficientemente bien. Hay lag, los gráficos no me dan para ultra y 60FPS, a veces ni para 30. Tengo que bajar el detalle al mínimo, etc. No he ahorrado con esos juegos baratos, sino tirado el dinero a la basura porque nunca los jugué, ya sea porque son tantos que no me alcanza el tiempo, o porque simplemente ni siquiera se ven mejor que en una de mis consolas.
 

25 cosas que debes conocer de Mario Bros




Dejo unas  curiosidades y datos sobre este famoso fontanero, cortesía del diario británico The Guardian:

1. Mario apareció por primera vez en el juego Donkey Kong, de Shigeru Miyamoto, en 1981.

2. Mario primero fue conocido como Jumpman. No obstante, cuando Nintendo trataba de encontrarle un mejor nombre para el mercado, la junta fue interrumpida por Mario Segale, de quien copiaron el nombre.

3. Mario originalmente era un carpintero, no un plomero, y llegó a aparecer como doctor en 1990.

4. La apariencia de Mario es resultado de las dificultades técnicas del hardware de sus tiempos. Tenía sombrero porque crearle cabello era más díficil, su bigote acentuaba su nariz y su ropa era de mezclilla para hacer sus movimientos más notables.

5. En la secuela de Donkey Kong, de 1982, Mario aparece como antagonista. El fontanero atrapa a este personaje, quien debe ser rescatado por su hijo, Donkey Kong Jr. En el promocional de este material, Mario tiene un bigote especial para denotar su naturaleza malvada.

6. En contraste, Bowser, el antagonista de Mario, también ha aparecido como héroe. Este ayuda a Mario en el título de 1996, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

7. Super Mario Bros fue precedido por Mario Bros. Diseñado por Miyamoto y Gunpei Yokoi (el creador de Game Boy), fue presentado en Nueva York junto con el hermano de Mario, Luigi.

8. Bowser fue creado por Miyamoto, originalmente como un toro. Los dibujos de Miyamoto fueron mal interpretados por el animador Yoichi Kotabe, quien lo percibió como una tortuga. El dúo trabajó en esta ida y así fue como nació el Bowser que ahora conocemos.

9. La versión naughty de Mario -Wario- apareció como un némesis en su título de Game Boy, Super Mario Land 2. Estuvo diseñado por Hiroji Kiyotake, quien también creo a Samus Aran, la heroina de Metroid. Su nombre surgió del adjetivo malvado, que el japones se nombra warui.

10. El primer Super Mario Bros vendió 40.24 millones de copias, tomando en cuenta que este título era vendido junto con la consola de Nintendo.

11. Super Mario Bros fue el primer juego que tuvo lugar en Mushroom World, reino creado por Miyamoto. Cuando Mario come un super hongo, él crece en tamaño y habilidad. Miyamoto niega que fue influenciado por Alicia en el país de la maravillas y recalca que la idea vino de las leyendas de la comida encantada.

12. En 1984, Mario fue parte del juego Golf, aunque no fue presentado como tal hasta el título NES Open Tournament Golf. En éste aparece con un overol a rayas blancas y rojas, con playera en color azul.

13. Koji Kondo fue el compositor del soundtrack de este videojuego. Su tema principal 'Ground Theme' es una de las meoldías más reconocidas y este tono estuvo en las listas de Billboard por 125 semanas.

14. Super Mario Bros 2 fue diseñado como una versión más díficil del primer juego y se estrenó para apoyar al Famicom Disk System. Fue considerado tan díficil que en Estados Unidos y Europa se estrenó hasta 1993.

15. En los noveta, un estudio reveló que Mario Bros era más reconocido por los niños americanos que la figura de Mickey Mouse.

16. Super Mario Bros 3 apareció en una escena climax de la película de 1989, The Wizard. Fue la primera vez que los fanáticos de Nintendo en Estados Unidos, vieron el juego. La película sivió como promoción de este estreno.

17. Las nuevas Chain Chomp de Super Mario Bros 3 estuvieron inspiradas en un incidente de la infancia de Miyamoto, cuando el perro de su vecino lo persiguió.

18. Los personajes Whomp de Super Mario 64 estuvieron inspirados en el Nurikabe, un conocido puzzle japonés.

19. Los fantasmas de Boo, en Super Mario 64 están inspirados en la esposa de uno de los colaboradores de Miyamoto. Según sus declaraciones, "su esposa era muy tranquila, pero un día ella explotó... En el juego, este personaje se encoje cuando Mario lo observa, pero se vuelve atemorizante cuando le vuelve la espalda".

20. Super Mario Land, lanzado para Game Boy en 1989, fue el primer juego de Mario que no fue desarrollado por Miyamoto. El juego vendió más de 18 millones de copias. El juego presentó a un nuevo personaje femenino, la princesa Daisy, remplazando a la princesa Peach.

21. Mario Bros tuvo su primera adaptación al cine en 1993, protagonizada por Bob Hoskins y Dennis Hopper.

22. Desde 1995, la voz de Mario fue hecha por el actor americano Charles Martinet, quien también hace las voces de Wario y Luigi.

24. La serie de Super Mario Bros es la franquicia más grande de los videojuegos en el libro de los Records Guinness. En sus ventas suma ya más de 240 millones de unidades vendidas.

25. Mario ha aparecido en más de 200 videojuegos.

Nuevo video: SpeedGame Agario

Hola amigos de youtube aqui les traigo otro video de Agario espero lo disfruten

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Youtube: La Serie sin nombre

Hola amigos lectores de este blog, les invito a pasarse por estos videos que estoy realizando sobre minecraft. me gustaria que dieran su punto de vista, ademas comenten en los videos :D

Click aqui, para ver la lista